Les figurines sont élaborées à l’aide des outils suivants:
Modélisation générale:
- Blender 3D, open source 3D creation, Blender.org
Bases humaines:
- Makehuman, open source tool for making 3D characters, makehuman.org
- Low-poly Basemeshes Male and Female, auteur: Julius, OpenGameArt.org
Base chevaux:
- Horse Basemesh , auteur: siddhartha ahearne, badking.com
Toute les modifications (morphologies, vêtements, armes, poses,…) apportées aux modèles 3D de bases le sont par Battlefigs.